Game world implementation of Artificial Recognition System model
Tutor/a - Director/a
Dietrich, Dietmar
Wendt, Alexander
Estudiant
Ortuño Torra, Ernest
Tipus de document
Projecte/Treball Final de Carrera
Data
2012
rights
Accés obert
Editorial
Vienna University of Technology
Titulacions
UPCommons
Resum
[ANGLÈS] A theoretical evaluation and analysis of possibilities to adapt the ARS (Artificial Recognition System) to a computer game simulator. The requirements from the environment were put into theoretical concepts and implemented in a mediator between the ARS system and environment. The funcionality the mediator was finally successfully verified with use cases.
[CASTELLÀ] Una evaluación y análisis teórica de las posibilidades de adaptar el ARS (Artificial Recognition System) en un juego de ordenador. Los requerimientos del entorno fueron definidos en terminos teóricos y implementados en una interface. Dicha interface fue satisfactoriamente testeada utilizando use cases.
[CATALÀ] Una evaluació i anàlisi teòrica de les possibilitats d'adaptar l'ARS (Artificial Recognition System) a un joc d'ordinador. Els requeriments de l'entorn van ser definits en termes teòrics i implementats en una interface. Aquesta interface va ser satisfactòriament testejada utilizant use cases.
Entitat col·laboradora
Technische Universität Wien

Professorat participant
- Dietrich, Dietmar
- Wendt, Alexander