Game world implementation of Artificial Recognition System model

thumbnail

Tutor/a - Director/a

Dietrich, Dietmar

Wendt, Alexander

Estudiant

Ortuño Torra, Ernest

Tipus de document

Projecte/Treball Final de Carrera

Data

2012

rights

Accés obertOpen Access

Editorial

Vienna University of Technology



Resum

[ANGLÈS] A theoretical evaluation and analysis of possibilities to adapt the ARS (Artificial Recognition System) to a computer game simulator. The requirements from the environment were put into theoretical concepts and implemented in a mediator between the ARS system and environment. The funcionality the mediator was finally successfully verified with use cases.
[CASTELLÀ] Una evaluación y análisis teórica de las posibilidades de adaptar el ARS (Artificial Recognition System) en un juego de ordenador. Los requerimientos del entorno fueron definidos en terminos teóricos y implementados en una interface. Dicha interface fue satisfactoriamente testeada utilizando use cases.
[CATALÀ] Una evaluació i anàlisi teòrica de les possibilitats d'adaptar l'ARS (Artificial Recognition System) a un joc d'ordinador. Els requeriments de l'entorn van ser definits en termes teòrics i implementats en una interface. Aquesta interface va ser satisfactòriament testejada utilizant use cases.

Entitat col·laboradora

Technische Universität Wien
user

Professorat participant

  • Dietrich, Dietmar
  • Wendt, Alexander

Arxius