Modelado y animación de personajes 3D para escenas de combate
Tutor/a - Director/a
Sánchez Penella, Pau
Estudiant
Giralt Silván, Alejandro
Tipus de document
Treball Final de Grau
Data
2024
rights
Accés obert
Editorial
Universitat Politècnica de Catalunya
UPCommons
Resum
En este trabajo se propone crear un cortometraje donde se muestre un combate cuerpo a
cuerpo entre dos personajes. El objetivo es poner en práctica todo lo aprendido con relación a la
animación y el modelado 3D y aplicar esos conocimientos siguiendo las directrices de un
pipeline de trabajo profesional. Para ello se han creado dos personajes de estilo anime y un
storyboard. Para animar el personaje, se han valorado y seleccionado diversos estilos de
animación.
Para no tener dificultades en el futuro, se han investigado diferentes técnicas de riggeado,
especialmente para faldas y pelo, así como blend shapes para facilitar la animación de
movimientos específicos. Se han buscado referencias en diferentes escenas de películas y
series de televisión, y se ha investigado sobre técnicas de combate cuerpo a cuerpo, con y sin
arma, con el objetivo de realizar un combate realista. Sin embargo, también se ha buscado el
punto de exageración más propio de series animadas o cartoon.

Professorat participant
- Sánchez Penella, Pau