Modelado y animación de personajes 3D para escenas de combate

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Tutor/a - Director/a

Sánchez Penella, Pau

Estudiant

Giralt Silván, Alejandro

Tipus de document

Treball Final de Grau

Data

2024

rights

Accés obertOpen Access

Editorial

Universitat Politècnica de Catalunya



Resum

En este trabajo se propone crear un cortometraje donde se muestre un combate cuerpo a cuerpo entre dos personajes. El objetivo es poner en práctica todo lo aprendido con relación a la animación y el modelado 3D y aplicar esos conocimientos siguiendo las directrices de un pipeline de trabajo profesional. Para ello se han creado dos personajes de estilo anime y un storyboard. Para animar el personaje, se han valorado y seleccionado diversos estilos de animación. Para no tener dificultades en el futuro, se han investigado diferentes técnicas de riggeado, especialmente para faldas y pelo, así como blend shapes para facilitar la animación de movimientos específicos. Se han buscado referencias en diferentes escenas de películas y series de televisión, y se ha investigado sobre técnicas de combate cuerpo a cuerpo, con y sin arma, con el objetivo de realizar un combate realista. Sin embargo, también se ha buscado el punto de exageración más propio de series animadas o cartoon.
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Professorat participant

  • Sánchez Penella, Pau

Arxius