Programación de un videojuego retro

thumbnail

Tutor/a - Director/a

Estudiant

Ramírez Gómez, Raúl

Tipus de document

Treball Final de Grau

Data

2014

rights

Accés obertOpen Access

Editorial

Universitat Politècnica de Catalunya



Resum

Aquest projecte descriu els aspectes principals de disseny, programació i implementació tant de hardware com de software, per realitzar un videojoc de l'era dels anys 70 i 80. La imitació del videojoc dissenyat electrònicament és el Space Invaders, que va sortir al mercat en 1978. És un dels clàssics videojocs més importants de la historia en dos dimensions. L'objectiu principal és eliminar onades d'alienígenes amb naus espacials. En aquest treball s'especifiquen totes les característiques tècniques i s'apliquen coneixements que s'han adquirit durant el grau per: · Documentar i analitzar les diferents parts del projecte tant de hardware com de software. · Comprendre la metodologia del programa en C, comprovar mitjançant simulació i seguir l'esquema de connexió. · Estudiar el funcionament i controlar un microcontrolador PIC elegit per les seves característiques i les seves possibilitats més adequades a les condicions del nostre projecte. · Visualitzar un LCD gràfic, compatible amb el microcontrolador, amb la millor dimensió i una resolució optima de pantalla. · Utilitzar polsadors per executar les ordres de comandament i activar altaveus per dotar al joc de so.
user

Professorat participant

Arxius