Librería en Flash para la creación de videojuegos de plataformas

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Tutor / Supervisor

Student

Morilla Gómez, Fco. Javier

Document type

Master thesis (pre-Bologna period)

Date

2010

rights

Open AccessOpen Access

Publisher

Universitat Politècnica de Catalunya



Abstract

El objetivo general de este proyecto es el de realizar una librería en Flash para la creación de videojuegos de plataformas en dos dimensiones con estilo gráfico clásico. Para conseguir tal propósito se establecieron estos objetivos concretos: 1. Diseñar una librería en Flash reutilizable y ampliable para la realización de videojuegos en flash, para lo cual se pretende: Estudiar y analizar ActionScript 3, el lenguaje de programación de Flash. Estudiar y analizar patrones de diseño aplicados a ActionScript 3 adaptables a la realización de videojuegos. Adaptar los conocimientos adquiridos en Ingeniería Informática y el diseño de aplicaciones de gestión a la realización de videojuegos. 2. Implementar la librería usando ActionScript 3, para lo cual se realizan estas tareas: Implementar las funcionalidades típicas de un juego de plataformas en 2D y las interacciones entre sus elementos. Resolver la parte tecnológica de un videojuego de plataformas minimizando así el trabajo de programación del que quiera crear un videojuego con la librería. 3. Realizar una demo que demuestre lo que se puede hacer con la librería. 4. Escribir un tutorial que explique paso a paso cómo se ha implementado la demo y cómo hacer videojuegos con esta librería.
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