Parametrización, prefabricación y ensamblaje para la desmontabilidad de un edificio de grandes luces
Tutor/a - Director/a
Estudiante
Donzi Antón, Alessandro
Tipo de documento
Trabajo final de grado
Fecha
2023
rights
Acceso abierto
Editorial
Universitat Politècnica de Catalunya
Titulaciones
UPCommons
Resumen
Esta investigación parte de las siguientes cuestiones: cómo la
arquitectura se ve afectada por las herramientas informáticas,
cómo el diseño paramétrico puede ser factor determinante en
la toma de decisiones de diseño y cómo estas decisiones pue
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den simplificar el proceso de montaje a través de una estra
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tegia constructiva. Estas preguntas ponen en relación tanto
las fases de diseño, producción y construcción de un edificio.
Para responder a estas cuestiones vamos a acotar el cam
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po de investigación, teniendo como primer objetivo una ar
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quitectura parametrizable. Esta conlleva que todo elemento
constructivo en uso, vendrá previsto en la fase de diseño e
irá asociado a una serie de parámetros (información sobre
el mismo). Se incluyen por tanto datos como son sus dimen
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siones, materiales, localización o número total de elementos
dentro del modelo informático.
Como segundo objetivo para limitar la temática introducimos
el siguiente factor, la temporalidad. La arquitectura efímera se
caracteriza por su gran planificación inicial, continua crítica
proyectual y por verse fuertemente beneficiada por una estra
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tegia constructiva. En pocas palabras, la arquitectura efímera
exige una metodología que establezca unas proporciones a
seguir, unas lógicas de diseño y un orden de construcción.
En paralelo estas temáticas delimitan un nicho específico
donde la informática complementa el diseño y el diseño a la
informática.
En conclusión, esta investigación propone una exploración
técnica de un edificio concebido desde la efimeridad y que
se sirva de las nuevas técnicas informáticas para su concep
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ción. Para ello se establecerá metodología que acompañará
todas las fases de construcción, y se intentará probar como
las herramientas informáticas pueden enriquecer el aspecto
crítico del arquitecto durante la concepción de un edificio. Se
utilizará una arquitectura efímera como premisa, a modo de
prueba de esta metodología propuesta.
Localización
